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취미1325

[PS4] 호라이즌 포비든 웨스트 : 전작보다 발전은 했지만 아직도 부족한 완성도 신규 ip치고는 나름의 선방을 했으나, 부족한 부분이 꽤나 많았던 [호라이즌 제로 던]. 그 후속작이 얼마나 발전을 했고, 어떤 부분이 아직도 부족한지 개인적인 생각을 이야기해 보겠다. [PS4] 호라이즌_제로 던 : 굳이 왜 오픈월드를...? 기계와 원시의 만남. ※ 플레이 영상 : http://dnfldi2.tistory.com/600 이번에 PS4 독점 액션게임 [호라이즌 : 제로 던]을 엔딩 본 김에 소감을 적어보고자 한다. 게임은 오픈월드 액션게임이고, 한글화 되 dnfldi2.tistory.com 그래픽 그래픽은 전작도 개쩔더니, 이번작은 더욱 개쩔어졌다. 말도 안되는 디테일과 광원, PS4임에도 놀라운 해상도와 엄청나게 발전한 인물들의 다양한 표정 등. 그래픽으로는 부족함을 단 한순간도 느끼.. 2022. 3. 31.
[NSW] 드래곤 퀘스트 11S DE : 과거의 향수를 간직하면서 확실한 변화를 이끌다. JRPG에 대한 추억이 있는 사람이라면 딱히 거를 이유가 없는, 옛것의 불편함을 많이 걷어내면서도 레트로 느낌은 매우 잘 유지시킨 전체적으로 매우 만족스러운 게임. 그래픽 그래픽은 [드래곤 퀘스트 8]에서 선보인 툰렌더링+8등신 캐릭터 비율을 이번에도 유지하는데, 전체적으로 무난했다. PS4에 비해 해상도가 아쉽기는 하지만 엄청나게 떨어진다는 느낌까지는 받지 못하게 잘 커버했고, 프레임도 매우 잘 유지되기에 충분히 합격점. 다만, 개인적인 취향상 캐릭터가 툰렌더링이면 배경도 툰렌더링으로 꾸며진 게임을 선호하다보니 그 부분에 있어서는 약간의 아쉬움이 남는다. 캐릭터가 툰렌더링이면, 배경도 좀 렌더링해주면 안될까? 스토리 스토리는 드래곤 퀘스트 시리즈가 그렇듯 전형적인 용자 왕도물이다. 가감할 것 없이 전형.. 2022. 3. 27.
[NSW] 트라이앵글 스트래티지 : 삼국 통일을 위한 과반수 투표. 3이라는 숫자를 엄청 좋아하는 게임. 트라이앵글 스트래티지. [옥토패스 트래블러](이하 '옥토패스')에서 선보인 HD-2D 기법을 사용한 SRPG 게임. '옥토패스'와 장르가 달라졌기에 1:1 비교는 어렵지만, 개인적으로는 꽤나 많은 부분에서 발전했다고 생각된다. [NSW] 옥토패스 트래블러 : JRPG와 옴니버스는 거리두기가 필요해 [옥토패스 트래블러]는 스위치 정발과 함께 한글화에 대한 요청이 은근히 있던 게임이다. 그렇게 한글화는 물건너 가는 듯 보이다가 쌩뚱맞게 2년 후 한글화가 이루어져, JRPG 팬들은 거진 즐겨보 dnfldi2.tistory.com 그래픽 앞서 이야기한 것과 같이 많은 부분에서 '옥토패스'보다 발전했지만, 유일하게 발전되지 않았다고 생각되는 부분이 바로 이 그래픽이다. 정확히.. 2022. 3. 26.
[PS4] 둠(2016) : 가끔 악마가 불쌍해 보이기도 고전 둠이 리부트되어 돌아왔다. 그리고 눈 앞에 보이는 모든 악마를 찢고 쏘고 터트린다. 그야말로 원초적인 액션을 지향하는 게임으로, 기본적으로 빠른 속도감과 시원시원한 각종 음향(총기 발포음 등)은 플레이어로 하여금 아드레날린을 솟아오르게 한다. 스토리는 뭐 딱히 언급할 정도의 깊이는 아니지만, 시원하고 짜릿한 원초적 액션만으로 모든 부분을 다 덮어버린다. 다만, 너무 빠른 속도감과 비선형적 맵 구조로 인해 자칫 정신없는 게임으로 인식될 가능성이 있으며, 플레이 스타일이 단조롭다고 보일 가능성도 존재한다. 그래도 훌륭한 그래픽으로 눈 앞에 보이는 악마를 처리해 나가는 이 액션에 적응만 한다면, 이런 FPS 게임은 찾기 어려울 정도로 큰 재미를 맛볼 수 있다. 2022. 2. 19.
[PS4] 케이나-브릿지 오브 스피릿 : 애니메이션을 게임에 녹이다. 애니메이션 제작을 하고 있는 회사에서 처음 개발한 액션 어드밴처 게임이라, 비주얼과 연출에 상당한 강점을 가지고 있는 게임. 그래픽 그래픽은 흡사 디즈니 또는 픽사의 3D 애니메이션을 그대로 게임에 녹여낸 것과 같은, 훌륭한 퀄리티를 보여준다. 프레임도 안정적으로 고정되어 있어, 전반적인 비주얼의 만족도는 상당히 높은 편. 무엇보다 게임 내내 연출이 상당히 수준 높은데, 애니메이션 제작 노하우가 잘 녹아든 느낌이다. * 음영의 차이를 통해 자연스러운 경로를 알 수 있게 한다거나, 색감에 의한 적과 아군의 차이라든가, 레터박스를 활용한 CG와 인게임의 구분이라던가, 전반적인 연출 수준이 높다. 음영 차이에 의한 경로 안내도 꽤 잘 만들어진 연출 게임 전반적으로 푸른빛은 아군, 붉은빛은 적으로 구분한다. 일.. 2022. 2. 15.
[PSV] 성검전설 2 SECRET of MANA : 그래서 리메이크는 언제 나온다고? [성검전설 : 파이널 판타지 외전]은 [신약 성검전설]로. [성검전설 3]는 [성검전설 3 TRIALS of MANA]로. 이렇게 리메이크가 되었는데 [성검전설 2] 리메이크는 언제 나오지? 얼른 성검전설 2도 리메이크가 되길 빌고 빌어본다. 응? 이게 리메이크라고? 에이~ 거짓말. 성검전설 2 리메이크는 아직 세상에 나오지 않았다. 분명 그럴 것이다. 아니, 그래야만 한다. 이런 겉모습만 3D로 바꾼 버그 덩어리가 리메이크일리가. 몬스터에게 공격이 들어가고 1~2초 후 데미지 표시와 피격 애니메이션이 나오는 이런게 리메이크일리가. 맵도 작으면서 수시로 로딩이 발생하는 이런게 리메이크일리가. 2022. 2. 10.