(2021.07.11)
오프닝을 보니 1편에서는 상상조차 할 수없던 퀄리티의 영상이 나와준다.
그리고 이동이 가능한 상황이 주어져서 이동 좀 하는데 프레임은 그닥 좋지는 않네. 이건 좀 아쉽.
꽤 즐기면서 플레이 중인데 1편과 비교해 보자면.
고퀄의 오프닝!
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◎ 그래픽은 꽤 훌륭하다.
하드웨어의 차이 때문이긴 하지만, 캡콤이 떼깔은 참 잘 뽑아.
필살 연출도 좋고 그래픽도 좋고. 역시 캡콤은 그래픽을 잘 뽑아.
◎ 프레임은 좀 미묘하다.
전작은 3DS라서 프레임이 좋지는 않았지만, 이번작은 스위치임에도 고정이 안되는 느낌이라 더 애매하네.
스위치 게임의 기본 조건이라면 역시 마을에서 발생하는 프레임 드랍!
◎ 스토리는 전작보다는 디테일하게 진행된다.
전작은 되게 간단하게 확확 넘어가는게 많았는데, 그것보다는 디테일한 설명이 있긴 하다.
그리고 뭔가 있어 보일법한 내용으로 진행도 되긴 하네.
뭔가가 일어날 것처럼 은은하게 스토리가 진행된다.
◎ 그럼에도 여전히 스토리는 미묘하다.
하다보면, '갑자기?' 이런 부분이나, '...응?? 의심 안해???' 하는 부분이 좀 있다.
전체적으로 너무 상대방을 믿는다는 느낌을 지울수가 ㅋㅋ
전작에서 노답이였던 내비루도 초반부터 등장.
◎ 여전히 몬스터 알을 훔쳐놓고는 인연 타령하는게 어이없다.
적어도 지들이 키우면서 알을 낳게 하고 인연 타령해야 정상 아닌가??
이번에는 좀 바뀔 줄 알았는데 여전해서 어이없는 실소가 나왔다.
나와 인연을 만들자...! (알을 훔치며)
◎ 라이더는 여전히 하는 짓이 헌터와 별반 다르지 않다.
전작에서 역시 갸우뚱했던 부분인데, 게임 내에서는 라이더와 헌터는 마치 엄청 다른 것 마냥 설명되면서 스토리가 진행되는데, 막상 게임을 해보면 말이 라이더지 하는 짓들은 헌터와 크게 다르지 않다.
알을 몰래 훔쳐서 소재로 쓰면 헌터, 동료로 삼으면 라이더.
그 외에는 몬스터 토벌 후 소재로 무기와 방어구, 아이템 제작 등 헌터나 라이더나 뭐...
라이더나 헌터나 몬스터 토벌하고 그 소재로 무기와 방어구 만들어 사용하는건 매한가지.
◎ 몬스터 둥지 종류가 다양해졌다.
전작은 몬스터 둥지가 몇가지 패턴에서 계속 반복되었는데, 이번에는 꽤 다양한 것 같아서 좋네.
다양한 둥지에서 다양한 알을 훔쳐(...) 인연을 만들자...ㅋ
◎ 알을 훔칠 때 여전히 임의 선택이 불가하다.
전작에서도 둥지에서 알을 훔칠 때, 새로운 알을 들면 전에 든 알을 다시 들 수가 없어서 아쉬웠는데 이건 여전하다.
이해는 되지만, 이번에도 알 노가다를 엄청나게 해야 된다는 사실에 아찔해졌다.
다행인 것은, (신 몬스터는 다르겠지만) 전작과 알 패턴이 동일한 것 같다는 점.
전작에서도 불편했던 요소인데, 이건 변화가 없네.
◎ 무기를 총 3개 들고 다니면서 실시간 변경할 수 있게 되었다.
전작은 무기를 하나씩만 들고 다녔는데, 이번에는 총 3개를 들고 다닐 수 있네.
거기다가 무기별 특성에 따라 3가지 유형으로 구분해 놓은 것도 좋은 것 같다.
그에 맞춰 활이나 건랜스가 추가된 것도 좋고.
신규 무기의 등장은 반길 일.
◎ LV 차이가 크면 전투를 손쉽게 끝낼 수 있는 시스템이 있다.
전투에 들어간 몬스터와 플레이어 파티의 LV 차이가 크면 ZR+ZL 눌러서 바로 전투를 끝내버릴 수 있는 신 시스템이 있는데, 서브 퀘스트 진행할 때 아주 도움이 될 것 같다. (LV 노가다에는 적합하지 않다.)
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딱 기대한만큼의 재미는 주고 있어서 좋다.
그래픽 상승에서 오는 만족도는 상당히 높고.
한동안 계속 이 게임에 빠질 듯 한데, JRPG와 몬헌을 좋아한다면 강력 추천.
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