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[XB360] 마이크로소프트 엑스박스 360 (Microsoft XBOX 360) 💬 관련글 -. [게임기] 지금까지 사용했던 휴대용 게임기 이야기 -. [게임기] 지금까지 사용했던 가정용 게임기 이야기 -. 마이크로소프트 엑스박스 360 (Microsoft XBOX 360)-. 가정용 게임기-. 2005년 미국 / 2006년 한국 발매 '마이크로소프트'에서 XBOX를 발매한 후, 어느정도 콘솔에 대한 지식을 쌓고 후속기로 발매된 XB360.(이하 삼돌이)HD 화질의 성능을 발휘하는 차세대기의 첫 주자로, 높은 성능으로 발매되었다. (PS3와 비교 시 일장일단.) 다만, 저장매체가 DVD를 그대로 사용하게 되는데, 경쟁작인 PS3가 블루레이 디스크를 책정한 것에 비해 용량으로의 이점이 없는 선택이였다.하지만, HDD를 기본으로 포함시키면서 부족한 용.. 2024. 4. 26.
[NGC] 닌텐도 게임큐브 (Nintendo GameCube) 💬 관련글 -. [게임기] 지금까지 사용했던 휴대용 게임기 이야기 -. [게임기] 지금까지 사용했던 가정용 게임기 이야기 -. 닌텐도 게임큐브 (Nintendo GameCube)-. 가정용 게임기-. 2001년 일본 / 2002년 한국 발매 '닌텐도' 콘솔 역사에서 2번째로 실패에 가까웠던 게임기. (첫번째는 WiiU. 아, 버츄얼보이도 포함해야되나...?)PS2가 발매되고 1년 늦게 발매된 이 게임기는 N64에서 비판받았던 여러 요소들을 꽤 개선해서 발매되었다. 더이상 ROM팩을 사용하지 않고 DVD를 사용하긴 했는데, 이게 또 익숙한 그 DVD가 아닌 미니DVD를 사용했다.아마 콘솔의 크기에 맞춘 선택인 듯 한데, 게임큐브(이하 NGC)의 디자인을 보면 어느정도 납.. 2024. 4. 26.
[PS2] 소니 플레이스테이션 2 (Sony PlayStation 2) 💬 관련글 -. [게임기] 지금까지 사용했던 휴대용 게임기 이야기 -. [게임기] 지금까지 사용했던 가정용 게임기 이야기 -. 소니 플레이스테이션 2 (Sony PlayStation 2)-. 가정용 게임기-. 2000년 일본 / 2002년 한국 발매 '소니'가 게임업계에서 가장 성공했던 시절. 그 성공은 이 플레이스테이션 2(이하 PS2)로 이루어냈다.먼저 출시된 DC를 발매 전부터 구라까기(...)로 박살낸 PS2는 발매되고나서 여러 부분에서 이야기가 많았다.가장 주요한 점은 DVD 플레이어를 탑재하여, 기존의 DVD 플레이어와 비슷한 가격으로 게임까지 즐길 수 있게 마케팅을 펼쳤고 이게 제대로 먹혔다는 점. 이후, PS에 비해 높아진 성능을 토대로 저장매체까지 CD.. 2024. 4. 26.
[DC] 세가 드림캐스트 (Sega DreamCast) 💬 관련글 -. [게임기] 지금까지 사용했던 휴대용 게임기 이야기 -. [게임기] 지금까지 사용했던 가정용 게임기 이야기 -. 세가 드림캐스트 (Sega DreamCast)-. 가정용 게임기-. 1998년 일본 / 2001년 한국 발매 '세가'의 마지막 게임기인 드림캐스트(이하 DC)는 실제 대학생때까지 가지고 있었는데, 군대 제대와 함께 어디론가 사라져 버린, 나에게도 비운의 게임기 되겠다(...)그래서 실사진은 없지만, 그래도 내 인생 유일한 세가 게임기였으니 이야기는 하는 것으로ㅋ '닌텐도'에게서 왕좌를 뺏어보려고 열심히 노력 중이던 세가 앞에 닌텐도가 아닌, 그 당시 게임업계에서는 듣보잡이였던 '소니'에게 PS로 왕좌 자리를 내준 세가는 DC라는 차세대 콘솔을 발.. 2024. 4. 26.
[N64] 닌텐도 64 (Nintendo 64) 💬 관련글 -. [게임기] 지금까지 사용했던 휴대용 게임기 이야기 -. [게임기] 지금까지 사용했던 가정용 게임기 이야기 -. 닌텐도 64 (Nintendo 64)-. 가정용 게임기-. 1996년 일본 / 1997년 한국 발매 영원할 줄 알았던 가정용 콘솔의 왕좌자리를 놓쳐버린 비운의 게임기.PS보다 1년 반 정도나 늦게 출시한 닌텐도64(이하 N64)는 늦게 출시된 만큼 성능은 압도적이였다.이름에서도 알 수 있듯이 64비트의 게임기이며 여러 부분에서 PS를 압도하기는 했지만, 아이러니하게도 저장매체가 여전히 ROM팩이였다는 점은 기기 성능을 왜 높힌 것인지에 대한 의구심을 충분히 가질 수 있을 법한 선택이였다. 물론 ROM팩과 CD-ROM은 각 일단일장이 존재하기에 .. 2024. 4. 26.
[PS] 소니 플레이스테이션 (Sony PlayStation) 💬 관련글 -. [게임기] 지금까지 사용했던 휴대용 게임기 이야기 -. [게임기] 지금까지 사용했던 가정용 게임기 이야기 -. 소니 플레이스테이션 (Sony PlayStation)-. 가정용 게임기-. 1994년 일본 / 1997년 한국 발매 지금의 게임업계에 '소니'가 이정도의 위치를 차지할 수 있었던 근본이 된 게임기. 애초에는 '닌텐도'와 협약하여 슈퍼패미컴에 CD-ROM을 달고 나올 계획이였으나, 이는 발매 전 어른들의 사정에 의해 취소되고 만다.이에 대해서는 이곳에서 다루기에는 너무나도 분량이 많아 그냥 따로 검색해 보시길...ㅋ (꽤 유명한 내용이라 쉽게 검색할 수 있을 것이다.) 간단하게 말하면 닌텐도는 ROM팩을 계속 사용하고 싶었고, 소니는 CD-RO.. 2024. 4. 26.