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게임 리뷰&일지/닌텐도_NSW76

[NSW] 매드 샷 : 최소 클리어 가능하게는 만들어라...버그 ㅅㅂ 총기류를 사용하는 로그라이크 게임이다. 스테이지 방식을 취하는데, 속도감도 괜찮고 HD 진동도 좋고 프레임 드랍도 많지 않다. 애초 게임자체가 불릿타임을 활용하기에 드랍을 인지하는 것도 쉽진 않고. 앞으로 진행할 스테이지 보상이 무엇인지 게임 첫 시작부터 어느정도 가늠할 수 있게 만들어진 편의성도 좋다. 불릿타임도 있어서 꽤 그럴싸한 전투를 즐길 수는 있다. 그런데 이 게임의 가장 큰 문제는 버그가 심각하다는 것이다. 마지막 보스까지 겨우겨우 가서 열심히 보스의 체력을 50% 정도 줄이고 나니, 보스가 큰 공격을 위한건지 화면에서 사라지고는 나타나질 않는다... 어디 숨었나 하고 스테이지를 쭉 돌아봐도 나타나질 않아. 버그였다. 정말 어처구니가 없었다. 어쩔 수 없이 리셋하고 다시 처음부터 플레이하는데 .. 2023. 8. 28.
[NSW] 파이널 판타지 픽셀 리마스터 일지 vol.1 : 전 시리즈 구매. 그리고 후회. 스위치로 파이널 판타지 픽셀 리마스터를 1편부터 6편까지 모두 구입했다. 그리고 엄청 후회 중이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 픽셀 리마스터라고 그럴싸하게 이름은 붙였는데 그냥 대충 내놓고 올드 게이머들 상대로 추억 장사하는 수준이네. 추억 장사를 할거였으면 적어도 스캔라인 옵션이라도 주던가 그런 성의는 전혀 없고, 과거 모바일로 HD 해상도로 변경해서 이미 발매한 적이 있음에도 그냥 픽셀 그대로 내놓은 것도 황당하며, 한국어화와 일부 더빙, 몇가지 편의 옵션이 들어갔다 말고는 정말 이게 맞나 싶은 놈이다. 정말 적어도 스캔라인 옵션은 있을거라 생각했는데. 대사창 UI 해상도와 게임 해상도 차이를 봐라. 스퀘어야. 진짜 이게 맞냐??? 2023. 7. 27.
[NSW] 즐거움을 나눠라 메이드 인 와리오 : 메이드 인 와리오에 직관성이 사라지면 그건 뭘까. 닌텐도 IP 중 어찌어찌 지금까지 계속 시리즈를 내놓고 있는 [메이드 인 와리오 시리즈]. [게임소프트] '메이드 인 와리오' 컬렉션 ▶ 다른 컬렉션 보러 가기 GBA로 갑자기 등장한 닌텐도의 게임으로, 미니 게임 모음집이라고 보면 된다. 다만, 그 미니게임이 5초 안에 1개의 게임을 끝내는, 엄청나게 스피디함을 들고 나와꽤나 dnfldi2.tistory.com 이번 스위치 버전 전에도 계속 발매하고 있었지만, 한국에서의 정발은 2010년에 DSi로 발매된 [찍어라 메이드 인 와리오]가 마지막이였으니, 실로 오랜 기간 끝에 한국 정발이 이루어졌다. 몇개의 미니게임 오픈을 제외하고는 플레이를 마무리했는데 간단하게 소감을 적어보겠다. 메이드 인 와리오라는 게임은 플레이 직전 화면에 뜨는 커다란 문장을 보고,.. 2023. 7. 27.
[NSW] 포트리스 S - 일지 vol.1 : 하... 많이 아쉽다... (2023.06.04) 발매했는데 그렇게 많은 관심을 받지 못하는 포트리스 S에 대한 간단한 일지를 써보겠다. 고등학생 때 그래도 추억으로 즐겼던 포트리스의 스위치 독점작이라길래 구입했다. [젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤] 때문에 아직까지 하지는 않았었는데, 거의 끝나가니 이걸 해봤다. [NSW] 젤다의 전설-티어스 오브 더 킹덤 : 젤다는 정말 전설이였다. ▶ 단점 -. 기기의 한계에 의한 기술적 문제 (프레임 드랍 등) -. 구시대적인 현자 시스템 ▶ 장점 -. 그 외 전부 코로그 100% 수집 외 나머지 전부 완료 421개의 씨앗으로 모든 주머니 업그레이드가 dnfldi2.tistory.com 스토리 모드 외에는 다 잠겨 있어서 이건 도대체 뭘까 하고 스토리 모드를 하는데 실시간 전투네...ㅎㄷ.. 2023. 7. 3.
[NSW] 젤다의 전설-티어스 오브 더 킹덤 : 젤다는 정말 전설이였다. ▶ 단점 -. 기기의 한계에 의한 기술적 문제 (프레임 드랍 등) -. 구시대적인 현자 시스템 ▶ 장점 -. 그 외 전부 코로그 100% 수집 외 나머지 전부 완료 421개의 씨앗으로 모든 주머니 업그레이드가 끝난다. 100% 수집하려면...아... 스위치라는 기기의 한계에 의한 기술적 부족함이 보이지만, 이는 말 그대로 기기의 문제라서 이 게임의 문제라고 하기에는 사실 애매하다. 단적으로 아오누마 사단이 PS5나 XSX 정도의 성능을 가진 기기에서 젤다를 만든다면, 지금의 기술적 부족함이 있을거라는 생각은 단 1도 나지 않기 때문. 특히 조나우 기어를 활용하기 시작하면 프레임 드랍이 엄청나지만, 이는 기기의 문제라서... 하지만 현자 시스템은 왜 이렇게 구시대적인 불편함을 채택한건지는 굉장한 의문이 든.. 2023. 5. 31.
[NSW] VOXELGRAM : 3D로 즐기는 네모네모 로직 NDS로 발매된 [입체 피크로스]와 3DS로 발매된 [피크로스 3D: 라운드 2]와 동일한 방식의 3D 피크로스 게임이 스위치에도 있다. 방식은 이렇게 네모난 덩어리(?)가 있고, 그걸 숫자 보면서 상/하/좌/우 돌려가며 없앨 블럭은 없애고, 살릴 블럭은 살려놓는 방식. 피크로스(네모네모 로직)를 3D화했다 생각하면 된다. 이런 식으로 살릴 거 살리고, 없앨거 없애다보면 이렇게 마지막 남은 블럭이 있게 되고. 완성하면 짜잔! 예쁘지도 않고 멋지지도 않은 블럭 덩어리가 완성되었다! ...😅 마지막 스테이지는 이정도 사이즈. 마지막이라고 어렵진 않고, 오히려 중간에 블럭 숫자가 1이나 2같이 소수로만 이루어진 스테이지가 가장 어려웠다. 총 170개의 스테이지를 클리어했네. 튜토리얼은 뭐 그냥 저냥이니 넘어가.. 2023. 3. 9.