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스타워즈4

[XSX] 스타워즈 제다이 오더의 몰락 - 일지 vol.4 : 엔딩. 애매하네. 💬 관련글은 상단 혹은 하단의 태그 중 원하는 단어 선택  (2023.02.20)이제 중후반인거 같은데 [스터터링/프레임드랍/음성싱크 오류] 이 세가지가 유독 자주 발생한다. 이 중 음성싱크는 처음에 컷신 자막 싱크가 어긋난건가 했더니 캐릭터들 입모양을 보니 음성이 늦게 나오는거더라.하다하다 이런 버그도 아직 존재하다니.대단한 EA이야.음성 싱크 안맞는다고 이것들아!  (2023.02.21)엔딩 봤다.흐흠...뭐 그냥저냥.게임패스라서 다행이네. 확실히 이 게임은 원작이 있어서 그런지, 원작 팬이라면 감탄할만한 요소가 제법 있어보이긴 한다만, 나처럼 전혀 모르는 사람에게는 그냥저냥 같다.탐험은 나름 괜찮지만 그 보상이 어처구니 없고, 빠른 이동 부재로 불편함을 주는가 하면 전투는 나름의 소울 방식을 취했.. 2023. 3. 11.
[XSX] 스타워즈 제다이 오더의 몰락 - 일지 vol.3 : 완성도가 조금씩 아쉽네. 💬 관련글은 상단 혹은 하단의 태그 중 원하는 단어 선택(2023.02.17)어드밴처 게임답게 탐험 요소가 상당하다.문제는 탐험을 통해 얻는 것이 너무나도 볼품없다라는 것...ㅋㅋㅋ 탐험 자체는 꽤 즐겁다.3D 맵도 꽤 구현을 잘 해놔서 맵을 켜 놓고 여기 저기 돌려가며 경로를 미리 쭉 파악한 후에 그대로 진행하면 거진 쭉쭉 플레이가 되서 그 부분도 쾌감이 제법 있다. 문제는 그렇게 열심히 경로 설정해가면서 탐험을 통해 새로운 길을 개척하고 아이템 상자를 얻어도, 그 아이템 상자 안에 있는게 고작 천쪼가리 옷이나, 광선검 디자인, 우주선의 다른 색상 페인트 정도 뿐이라 힘이 쭉쭉 빠진 다는 것.HP와 포스 게이지를 업그레이드해주는 경우도 있긴 하지만 굉장히 드문 케이스고, 대부분이 위 저 볼품없고 쓸데.. 2023. 3. 11.
[XSX] 스타워즈 제다이 오더의 몰락 - 일지 vol.2 : NPC 디자인 실화냐? 💬 관련글은 상단 혹은 하단의 태그 중 원하는 단어 선택 (2023.02.15)스터터링이 상당하다.엑시엑인데...😶 역시 EA인가 싶다. 그리고 시어는 왤케 눈이 부담스러운 디자인인지 이해가 잘.설정집을 볼 수 있길래 시어 디자인 사안을 봤다. ...도대체 왜 지금 이 디자인이 채택된건지 다시 한번 노이해. 그냥 역시 EA라는 생각 뿐이군.와 씨... 진짜 적당히 좀 하자... 클로즈업 될 때마다 부담스러워 죽겠어. 2023. 3. 11.
[XSX] 스타워즈 제다이 오더의 몰락 - 일지 vol.1 : 스타워즈를 본 적이 없는데... 💬 관련글은 상단 혹은 하단의 태그 중 원하는 단어 선택일러가 멋있어서...ㅋ  (2023.02.13)어제 잠깐 해봤는데 엑시엑임에도 진동이 상당하고 게임 스타일도 제법 취향이라 재밌을 것 같다. 문제는 내가 스타워즈를 단 한편도 본적이 없어서 내용을 전혀 모른다는 점이겠네ㅋㅋㅋSF가 그다지 취향도 아니고, 어릴 적 스타워즈를 접할 수단이 마땅치도 않았고, 지금와서 이걸 보자니 시리즈가 너무 많아 엄두도 안나고 있다. '아임 유어 파더'는 워낙 명대사니까 알고, 요다도 유명하니까 생긴건 알지만, 그 외는 전혀 모른다.제다이가 뭔지 왜 주인공은 다짜고짜 쫒기는지.대충 배신자라는 오명? 때문에 군대?의 눈을 피해 도망가야 되는거 같긴 한데... 과연 내가 이걸 할 수 있을런지. 2023. 3. 11.
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