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피크민5

[NSW] 피크민 3 디럭스 : 바뀐 조작과 약해진 개성. 그럼에도 뛰어난 이식. 이 게임은 WiiU로 발매된 [피크민 3]를 NSW로 추가 요소와 함께 이식한 게임이다. [WiiU] 피크민 3 : 콘솔 RTS에 어울리는 직관적인 조작. 2004년에 NGC로 전작인 [피크민 2]가 발매되고, 무려 9년이라는 시간이 지난 2013년에 WiiU라는 콘솔로 발매된 [피크민 3] 닌텐도 IP 치고는 인기는 조금 애매한 게임인지라 후속작까지 텀이 꽤나 길었 dnfldi2.tistory.com 이식되며 여러 변경점이 있지만, 가장 중요한 점은 역시 조작 체계의 변경을 들 수 있다. (한국 한정으로는 한글화가 이루어졌다는 점이 더 중요한 점이기는 하다...ㅋㅋ) 3편은 WiiU라는 기기의 특징을 상당히 잘 활용하면서 콘솔에서 RTS 조작의 불편함을 완전 없애버린 작품이다. 그런데 이번 NSW로 이.. 2024. 4. 19.
[WiiU] 피크민 3 : 콘솔 RTS에 어울리는 직관적인 조작. 2004년에 NGC로 전작인 [피크민 2]가 발매되고, 무려 9년이라는 시간이 지난 2013년에 WiiU라는 콘솔로 발매된 [피크민 3] 닌텐도 IP 치고는 인기는 조금 애매한 게임인지라 후속작까지 텀이 꽤나 길었지만, WiiU라는 기기의 특징을 제대로 활용한 게임으로 재탄생했다. 게임의 기본적인 시스템은 전작들과 동일하다. 피크민이라는 생물을 데리고 다니면서 원주생물을 격파하고 탐험하며 각종 보물을 챙기는. 이번작은 보물이 아닌 먹거리를 구해야 하는 스토리기에 과일을 구해야 하는 것으로 변경되었는데, NGC에서 WiiU로 바뀌다보니 가장 먼저 눈에 띄는 것은 역시나 그래픽. 720p로 꽤나 쨍한 화면을 보고 있노라면 입이 떡 벌어지게 된다. 특히 과일 그래픽의 디테일이 상당히 좋은 편이라, 여전히 수집.. 2024. 4. 19.
[NSW] 피크민 2 : 시간 제한의 부담이 줄면서 수집 요소가 대폭 증가한 즐거운 탐험 2004년에 NGC로 처음 발매되었던, 닌텐도 스타일의 RTS인 [피크민 2]가 NSW로 리마스터되었다. 단순 리마스터뿐 아니라, 한글화까지 해준 덕에 아주 즐겁게 플레이했다. 이미 전에 이야기했던 [피크민 1] 포스팅에도 적었지만, [피크민 2]는 이번 NSW로의 리마스터가 되면서 드디어 한글화가 이루어졌기에 그 의미가 상당히 큰 게임이라 볼 수 있다. 이야기는 1 엔딩 이후의 이야기를 그리는데, 1편에서 가장 큰 호불호 요소였던 30일이라는 시간 제한 요소를 완전히 없애면서 부담없이 그 세계를 탐험할 수 있도록 바꾼 것이 특징이자 가장 큰 장점이다. 이번에는 보물을 모아 돈을 얻는 것이 목표라서 시간 제한이 없어졌다. 거기다 수집 요소를 엄청나게 넣어놓았고, 그 수집 요소가 우리 일상에서 쉽게 볼 수.. 2024. 4. 19.
[NSW] 피크민 1 : 아기자기함과 잔인함이 공존하는 닌텐도 스타일의 특이한 RTS 2001년에 NGC로 처음 발매되었던, 닌텐도 스타일의 RTS인 [피크민]이 NSW로 리마스터되었다. 단순 리마스터뿐 아니라, 한글화까지 해준 덕에 아주 즐겁게 플레이했다. 물론 이미 Wii로 한글화와 함께 이식된 덕에 즐기긴 했지만, [피크민 2]는 한글화가 된 적이 없던터라 겸사 겸사 [피크민 1+2]로 구입했다. 게임 자체는 원작에서 큰 변화까지는 없는터라 크게 할 말은 없지만, NGC와 Wii의 조작체계를 잘 조합한 것이 특징이다. (일반 조작 + 자이로 조합) 물론 이는 이미 NSW로 이식된 [피크민 3 디럭스]에서 선보였던 조작체계를 바탕으로 하고 있지만, 뭐가 되었든 이 게임을 먼저 즐긴 사람이라면 괜찮은 조작이라고 본다. 한가지 아쉬운 점이라면 WiiU로 발매되었던 [피크민 3]에서 선보인.. 2024. 4. 19.
[Wii] 피크민 : 아무래도 2편은 정발을 안해줄 것 같지? 정말 간만에 Wii용 게임 하나를 구입했다. 새로운 소프트는 안나오고 있어 과거에 발매했던 게임 중 구입하지 않은 소프트 하나를 구입했는데 그것은 바로 '피크민'이다. 게임큐브로 처음 나온 피크민은 Wii로도 다시 발매되었는데 뜬금없이 한국에 정발되었다. 그걸 이제야 구입....ㅋ 그리고 초반 몇번 해봤는데 느낌은 상당히 좋다. 큐브 조작이 아닌 위모콘을 통한 직감적인 조작이 꽤 어울리는 게임으로 마치 전략시뮬레이션을 하는 듯한 감각도 있고, 여러가지로 괜찮은 인상. 다만 시간 개념이 존재하는 점이 개인적으로는 좀 반감 요소긴 한데, 주인공인 올리마가 불시작한 세계는 꽤 아름다운 곳으로 시간 제한없이 돌아다닐 수 있으면 더 좋지 않을까 한다. 그래서 2편은 시간 제한이 없다고 하던데 정발을 안하니 뭐.... 2015. 7. 7.