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암살자3

[XB360] 어쌔신 크리드 3 : 이거 후속작 어떻게 할려고 스토리를...? 개인적으로 꽤 큰 충격을 받았던 게임의 최신작, 어쌔신크리드3를 클리어했다. 사실 클리어한지는 꽤 지났기 때문에 그 당시 느꼈던 내용을 다 적을 순 없겠지만 대충이라도 소감을 적어본다. 그래픽은 상당히 좋다. 특히 해상 전투 시 물 그래픽은 그래픽이 아닌 실사라는 생각이 들 정도. 그 외에도 어쌔신 크리드하면 그 당시 건물을 잘 표현해내는 게임이기 때문에 이번 3에서도 건물 표현이 아주 좋다. 그 외 인물들의 얼굴 표정이라든지 숲속의 풍경 등 보는 재미는 확실하게 챙겨준다는 느낌. 오픈월드에 이 정도 그래픽이면 상당히 좋다라고 생각한다. 하지만 이 게임의 진정한 강점은 바로 자유도가 아닐까 싶다. 전작들도 그랬듯이 이번작도 역시나 주인공이 가고 싶은 곳은 거진 다 갈 수 있게 되어 있다. (한가지 아쉬운.. 2013. 1. 17.
[XB360] 어쌔신 크리드 2 : 모든 부분에서 파워업된 후속작. 바로 전에 어쌔신 크리드1에 대한 글을 등록했는데, 바로 이어서 어쌔신 크리드2를 진행했다. 아직 엔딩을 본 것은 아니지만 거의 끝을 향해 달리고 있는 중으로 관련된 내용을 적으려고 한다. 이번에도 장점과 단점으로 나누려고 했는데, 개인적으로 느낀 어쌔신 크리드 2는 단점이 크게 없다. 그래서 1편과 비교했을 시 어떤 부분이 좋아졌는지에 대한 내용만 간략하게 기재한다. (이번에는 캡처를 하지 못해서 홈페이지에 등록된 이미지로 대처 ㅋ) 1. 반복성 1편의 가장 큰 문제라면 문제였던 반복성 퀘스트가 엄청나게 변하였다. 물론 아직도 다소 반복성이라는 느낌이 들기는 하지만 1편과 같이 완전히 동일한 형태에서 암살 대상자만 바뀐 식은 아니다. 그 내용에 따라사 추가적인 만족 조건도 달리지기도 하고, 단순 암살만.. 2011. 9. 14.
[XB360] 어쌔신 크리드 : 첫 시작으로 나쁘지만은 않은 게임. 어쌔신 크리드는 UBI에서 발매된 게임으로, 암살자가 되어 여러가지 미션을 해결해 나가는 어드밴쳐 게임이다. 완전 한글화로 정발된 게임으로, 단순 텍스트 한글화 뿐만 아니라 캐릭터들의 말까지 더빙되어 발매되었다. 플레이어가 조작해야 되는 캐릭터가 암살자이기 때문에 여타 게임들의 조작과는 다소 차이가 있는 것이 특징이다. 현재 3번째 시리즈라고 할 수 있는 브라더후드까지 나왔으며, 모두 한글 정발이 된 참으로 고마운 게임이다. 개인적으로는 꽤 재밌게 플레이했는데, 해당 게임이 가지는 장단점을 간단하게 짚어보겠다. 장점 1. 그래픽 이 게임이 발매된 시기는 2007년이다. 지금으로부터 무려 4년전 게임이라는 말이다. 그런데 그래픽이 엄청나게 좋다. 물론 디테일함을 따지자면 구린 부분도 있지만 전체적인 부분을.. 2011. 9. 9.