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슈타인즈게이트2

저작권 신고로 유투브 계정 블럭. 그리고 해제. 어제 갑자기 한 통의 메일이 도착했다. 내용은 저작권 신고에 의한 유투브 계정을 중지시켰다는 내용. ........??? 저작권??? 이게 뭔 소리인가 하고 메일을 보니 내가 등록했던 슈타인즈게이트 플레이 영상에 대해 디지털터치가 유투브로 저작권 신고를 취한 것. 앜ㅋㅋ 이게 뭔가 하고 이리저리 찾아보니 슈타인즈게이트와 같은 비주얼노벨 장르는 플레이 영상도 스포일러성이기에 저작권으로 구분하여 신고한다고 한다. 음...그래 뭐 일정부분 인정되기 때문에 저작권 신고에 의한 영상 삭제는 오케이. 근데 왜 계정이 블럭된건지 하고 이리저리 알아보니 유투브 정책이 3회 이상의 신고가 접수되면 계정을 막아버린다고 한다. '아 그렇구나. 근데 난 왜 블럭이지?' 하고 문의를 넣어보니 과거에 삭제된 영상이 있단다. 내가.. 2016. 8. 16.
[PS3] 슈타인즈 게이트 : 타임머신으로 어디까지 가봤니? ※플레이 영상(각 캐릭터 엔딩 영상 포함) : http://dnfldi2.tistory.com/419 이번에 한글정식 발매된 비주얼노벨 장르인 '슈타인즈 게이트'를 구매했다. 가격이 생각보다 비싸서 단품으로 슈타인즈 게이트만 구입. (엔딩을 보니 비익연리도 구입하긴 해얄 듯) 개인적으로 비주얼노벨이라는 장르에 꽤나 관심이 많다보니 큰 고민없이 구매했다. 무엇보다 이런 장르는 한글화가 중요한데 한글화도 되었겠다 뭐 구입하는데 장벽은 없던 셈. 그렇게 간만에 해보는 비주얼 노벨 장르. 원래 비주얼 노벨이 이랬었나? 하는 생각과 함께 꾸준히 플레이 진행. 그리고 엔딩까지 본 소감은. 우선 비주얼 노벨이라는 장르의 특성상 텍스트를 통해서만 진행되기 때문에 그 이야기에 플레이어가 얼마나 몰입하느냐에 따라 재미가 .. 2014. 5. 9.