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New3DS2

[3DS] 브레이블리 세컨드 : 도대체 힘내리벤지같은 말장난을 왜 계속 하는건데? 브레이블리 세컨드 엔드 레이어? 센드 플레이어? 말장난하고는. 간만에 3DS 게임의 엔딩을 봤는데, 그 게임은 바로 '브레이블리 세컨드' 3부작(맞나?)으로 구성된 게임이라고 하는데 이 게임은 게임명에서도 알 수 있듯이 두번째 이야기이다. 첫번째 이야기에 해당하는 1편은 한국에 정발하긴 했는데 한글이 아닌 상태로 정발되었기에 접하기가 좀 애매하지만 이번 2편은 한글화가 완전히 이루어진 상태로 발매되었기에 구매하게 되었다. 간만의 한글화가 이루어진 JRPG였기도 하고, 무엇보다 하도 이 게임의 평이 갈려서 도대체 어떤지를 직접 확인해 보고 싶기도 했고. 그렇게 엔딩까지 다 본 이후의 소감을 적어보자면. 그래픽 그래픽은 좋다 안좋다를 표현하기 좀 애매한...그런 수준이다. 엄청 뛰어나지도, 그렇다고 엄청 구.. 2016. 5. 14.
[게임기] New 3DS XL 사용 소감. 이번에 일판 뉴다수를 사고 요래조래 가지고 놀아본 소감을 적어본다. (사실 뭐 적을것도 많진 않겠으나) 1. 3D 보정 기능. 기존 3DS에서는 3D 보정 기능이 없어서 본체가 기울어지거나 하면 3D화면이 이중으로 보이는 현상이 매우 잦았다. 그런 부분을 보정한 것인 New인데, 사실 이게 좀 미묘하다. 확실히 보정 기능을 통해 최초 3D 화면에 눈을 맞추면 그때부터는 본체가 조금 기울어지더라도 3D화면이 계속 유지된다. 다만, 처음 그 초점 맞추는게 좀 애매한데, 기존 3DS보다 느리게 초점이 맞춰지는 느낌. 그리고 초점을 맞출 때 플레이어의 자세가 정자세가 아니면 잘 맞춰지지가 않는다. 기존 3DS에서는 옆으로 누운 상태로도 3D 효과를 체험할 수 있었던 반면 New에서는 누운채로 3D를 켜면 최초 .. 2015. 10. 30.