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어쌔신 크리드22

[XBOX360] 지금까지 플레이한 xbox360 게임 간단 소감 제목대로 지금까지 플레이했던(혹은 엔딩봤던) 엑박 삼돌이 게임들의 간단 소감이다. 생각보다는 여러개의 게임을 해봐서 글이 너무 길어지다보니 각 시리즈별로 사진만 노출하고 글 내용은 더보기로 숨겨 놓는다. 아직 못해본 게임도 많은데 평소 기대했던 게임이 나오면 또 그 게임을 먼저 플레이하니 진전이 없다...하루가 48시간이면 얼마나 좋을까; 1. 피파 시리즈 ☞ 피파11 ☞ 피파11 골 영상 ☞ 피파12 xbox360을 구매하게 된 이유. 최신작인 피파12를 요즘 플레이하고 있진 않지만 간단하게 언제든지 즐길 수 있는 게임. 축구 좋아하면 최고의 게임. 피파는 위닝과는 다르게 라이센스 취득이 많아 유럽축구 팬이라면 상당한 재미를 느낄 수 있다. 물론 게임 자체도 잘 만들어졌다. 과거 피파가 처음 나왔을 때.. 2012. 2. 23.
[XB360] 어쌔신 크리드 2 : 모든 부분에서 파워업된 후속작. 바로 전에 어쌔신 크리드1에 대한 글을 등록했는데, 바로 이어서 어쌔신 크리드2를 진행했다. 아직 엔딩을 본 것은 아니지만 거의 끝을 향해 달리고 있는 중으로 관련된 내용을 적으려고 한다. 이번에도 장점과 단점으로 나누려고 했는데, 개인적으로 느낀 어쌔신 크리드 2는 단점이 크게 없다. 그래서 1편과 비교했을 시 어떤 부분이 좋아졌는지에 대한 내용만 간략하게 기재한다. (이번에는 캡처를 하지 못해서 홈페이지에 등록된 이미지로 대처 ㅋ) 1. 반복성 1편의 가장 큰 문제라면 문제였던 반복성 퀘스트가 엄청나게 변하였다. 물론 아직도 다소 반복성이라는 느낌이 들기는 하지만 1편과 같이 완전히 동일한 형태에서 암살 대상자만 바뀐 식은 아니다. 그 내용에 따라사 추가적인 만족 조건도 달리지기도 하고, 단순 암살만.. 2011. 9. 14.